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Diferencia entre enviar y escribir (con tabla)

Tabla de contenido:

Anonim

La programación de sockets se considera un método de programación en el que las redes están conectadas por dos nodos diferentes entre sí para hacer funcionar la programación. De los dos nodos o sockets, uno tiende a estar en un puerto específico en una unión IP, mientras que por otro lado, el otro socket o nodo se extiende para llegar al otro puerto y finalmente formar una conexión en la red.

Enviar vs escribir

La diferencia entre Enviar y Escribir es que ambas funciones en la programación de conectores tienen una diferencia en la presencia de varios indicadores en ambas. Se sabe que la función Enviar en programación de conectores funciona solo en las funciones más especializadas que son descriptores de conectores. Considerando que, se sabe que Write es universal en esta materia, ya que trabaja en todo tipo de descriptores para esa materia.

La función send () en la programación del socket debe iniciar la transmisión de cualquier mensaje desde un socket o nodo específico al otro puerto para iniciar la red. La función enviar siempre debe mantenerse para enviar mensajes cuando los enchufes necesarios están conectados entre sí para la programación de la red.

La función Write () en la programación del socket tiene la capacidad de detectar errores en los archivos y debe seguir para escribir siempre nbyte bytes desde un búfer asociado al que apunta un buf a otro archivo que luego se asocia con los descriptores de archivos abiertos para el propósito de la creación de redes en la programación de sockets.

Tabla de comparación entre Enviar y Escribir

Parámetros de comparación

Enviar

Escribir

Enchufe La función Send () en realidad especifica los descriptores de archivos de socket. No distingue el descriptor de archivo de socket.
Sistema operativo Unix, sistema operativo Linux. Write () se puede utilizar en el sistema operativo Linux.
Buffer La función send () tiende a apuntar al búfer que contiene el mensaje. La función write () debe intentar escribir desde el búfer al que se apunta.
Longitud La función send () especifica la longitud del mensaje en bytes. La longitud del archivo se establece de acuerdo con el desplazamiento de archivo específico.
Banderas La función send () le permite especificar banderas. No es necesario especificar el número de banderas.

¿Qué es Enviar?

La función send () en la programación de socket básicamente tiende a especificar los descriptores de archivo de socket, y debe iniciar la transferencia de mensajes desde un socket específico al par conectado. Siempre que el enchufe de la red esté conectado, la función send () enviará un mensaje con el enchufe conectado para realizar la conexión en red.

La función send () también tiende a apuntar al búfer específico que está destinado a contener los mensajes que se supone deben ser enviados por la función para procesar más el sistema. La función send () también se enfoca en especificar la longitud específica del mensaje en bytes que sería enviado y transferido por la función.

La función send () permite al remitente especificar el número de banderas utilizadas, lo que no es el caso con otras funciones de llamada al sistema. La función también tiende a apuntar al búfer específico que es el almacenamiento del mensaje que debe enviarse y luego también especifica los descriptores de archivo de socket en el proceso de conexión en red.

¿Qué es escribir?

La función write () en la programación del socket se considera una de las llamadas básicas del sistema que proporciona un sistema operativo para fines de red. La función write () se enfoca en intentar escribir nbyte bytes comenzando desde el búfer apuntado hasta por buf a otro archivo que está asociado con un descriptor de archivo abierto en la programación del socket.

La función write () tiende a escribir datos desde un búfer específico a otro dispositivo particular que ya está dado, por ejemplo, un archivo.

Este método de transmisión se considera la forma principal de transmitir datos desde un programa específico mediante una llamada al sistema definida, en este caso, la función write (). El destino del mensaje transmitido es seguido e identificado por un código que es numérico, y los datos específicos que se van a escribir son identificados por un puntero y también un tamaño que viene dado por el número de bytes.

La escritura de un dato específico debe continuar comenzando desde el punto en el archivo, que se denota por el desplazamiento, que luego se asocia con otros archivos, y si el archivo de desplazamiento tiene una longitud mucho mayor que la longitud original del archivo, entonces la longitud del archivo se establece en archivo de compensación.

La función Write () es una ventaja para usarla como generalización. En realidad, se crea para transferir datos en la programación de la red.

Principales diferencias entre enviar y escribir

Conclusión

Se considera que la llamada al sistema es el método de programación en el que un programa específico exige un servicio del sistema operativo, que puede incluir varios tipos de servicios, desde hardware hasta servicios de comunicación para controlar el proceso de programación. Básicamente, tiende a proporcionar una interfaz para programar entre un sistema operativo y un proceso específico a través de varias funciones.

La función Enviar () y la función Escribir () son parte de la llamada al sistema, que procesa la programación en la red. Las funciones tienen su propia parte de trabajo para transmitir mensajes a otros puertos desde un puerto específico para mantener el proceso en marcha proporcionando una forma más fluida de transmisión de mensajes o archivos en el campo de la red y la programación.

Diferencia entre enviar y escribir (con tabla)